Toaru Majutsu no Index Wiki
Advertisement

Un mago (魔術師 Majutsu-shi, Yen Press: Hechicero) es un individuo entrenado en el uso de la magia. Un entrenamiento inadecuado deja a estos individuos propensos a las consecuencias del uso fallido de la magia. Index ha declarado que aquellos sin maná no pueden realizar magia, como ella. Sin embargo, todas las formas de vida pueden producir maná, e Index, sin embargo, no puede aprovechar el maná directamente fuera de su estado John's Pen Mode.

Principios[]

La ceremonia y práctica de la magia se creó debido a que "aquellos sin talento" querían producir los efectos como "aquellos con talento". Se afirma que la parte más importante de la magia es su adecuada preparación; la magia que está adecuadamente preparada permite incluso a los estudiantes de secundaria sin talento lanzar hechizos; ocurre lo contrario, ya que una preparación inadecuada conduce tanto a un mal funcionamiento como a una reacción violenta que inflige daño al cerebro del practicante.

Los magos tienden a operar en secreto y negar la existencia de "magia" cuando se les pregunta. Es por esto que la gran mayoría de las personas, como la mayoría de los espers concentrados en Ciudad Academia, ignoran su existencia; Kuroko Shirai, por ejemplo, confundió a Sherry Cromwell con un esper después de que esta última convocara a un golem en su ayuda.

Los magos se distinguen de los espers por el uso que hacen los primeros de elementos con propiedades ocultas y su capacidad para explotar múltiples poderes sobrenaturales (como los magos que pueden usar más de un elemento, como el caso de Oriana Thomson). Estos últimos, por otro lado, sólo pueden acceder a un poder sobrenatural y actualmente no existe ningún método para acceder a más. Aunque, a pesar de ello, las habilidades esper son versátiles, lo que, siempre que el usuario sea lo suficientemente competente, permite utilizarlas para diversos fines.

Historia de la magia occidental[]

Grabar el nombre mágico de uno en su alma es una actividad que han practicado los magos occidentales (aunque aparentemente aislada de los magos ingleses) desde el siglo XIX. Sus respectivos nombres mágicos a menudo están relacionados con la razón detrás de su decisión de aprender magia o el único sueño por el que sacrificarían su vida. Una excepción son los santos, quienes pueden grabarlo en su pecho o corazón, como lo muestra William Orwell. Stiyl Magnus dijo una vez que la verdadera razón por la que tienen nombres mágicos ha sido olvidada hace mucho tiempo, ahora sólo se usa en la batalla como un gesto para decir "ahora será una lucha a muerte".

Los magos occidentales desde finales del siglo XIX, según Motoharu Tsuchimikado, son seres "cuyos deseos no se cumplen, cuyas oraciones a Dios quedaron sin respuesta - personas que se perdieron y se dirigieron hacia esta puerta trasera llamada Magia". Según él, la mayoría de los magos son como niños en el aspecto de que luchan honorablemente y dejan que las emociones nublen su juicio, mientras que otros profesionales, como los soldados, disparan sin remordimientos; Los magos son como "Niños que empuñan cuchillos. Y también como Niños que han sido traicionados por el mundo, temblando y llorando al mismo tiempo". Como tal, los magos tienen muy poca lealtad a las organizaciones: están dispuestos a traicionar al grupo al que están afiliados si de alguna manera choca con sus propios sueños/metas.

Es posible que otros magos (como Etzali de los aztecas) no siguieran la regla occidental de los nombres mágicos o se convirtieran en magos por la misma razón.

Un patrón común seguido por los magos europeos que practican la "magia occidental moderna" es que cuando se topan con un callejón sin salida en su investigación que puede superar con los recursos existentes y descubren que su objetivo no puede lograrse sólo con sus propias reglas, llegan a creer que las respuestas están escondidas en algún paraíso aún invisible y las buscan. Algunas de las ideas consideradas por tales magos son algo absurdas, como encontrar algún gran maestro extraño en el Tíbet y obtener la llave de las puertas del cielo a través de sus enseñanzas, continentes hundidos y civilizaciones como la Atlántida o Mu, o incluso recibir conocimiento divino y sabiduría a través de señales de radio del Sol. Con el período colonial se introdujeron influencias de diversas culturas extranjeras (de Centro y Sudamérica, las islas del Pacífico, el Sudeste Asiático, India, etc.), sin embargo la mayor influencia provino de África, conocida como el Continente Oscuro. Al ser un lugar grande con un crisol de tribus, culturas y leyendas, y convenientemente ubicado al otro lado del Mediterráneo, muchos magos lo han visitado para recopilar información para lograr un gran avance, incluido el propio Aleister Crowley.

Tipos[]

Los magos occidentales incursionan en una multitud de habilidades relacionadas con la magia, como la alquimia, la astronomía y la invocación. Aureolus Izzard fue llamado "Alquimista" (錬金術師 Renkinjitsushi) porque eso era lo único en lo que era bueno entre la miríada de subconjuntos de magia. En Toaru Majutsu no Index, la alquimia en general es inútil en comparación con otras magias, y era conocida por ser un truco para los nobles crédulos en el siglo XVI, donde creían que era posible convertir el plomo en oro. Ars Magna fue una excepción porque tenía un poder excepcional.

Los "Hechiceros" (魔導師 Madoushi, Yen Press: Mago) son magos que tienen el propósito de difundir conocimiento mágico con el objetivo de criar a la próxima generación de magos, según Stiyl y Tsuchimikado estos magos normalmente son lo suficientemente fuertes como para manejar el poder de un grimorio y usarlo para enseñar el conocimiento mágico a sus aprendices, Index también les explicó tales características.

"Dios Mágico" (魔神 Majin) es la posición más alta posible disponible para los magos donde la magia del usuario es casi considerada divina y puede sobrescribir las leyes establecidas por el sentido común. Otras posiciones posiblemente sean distintas a esa, como "Santo" (聖人 Seijin) o "La Persona Superior a Dios" (神上 Kamijou), pero no pueden ser alcanzadas por magos "normales" y dependen casi por completo de factores como talento o nacimiento.

Lista de magos[]

Advertisement