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Esper Modifier

Science

Un esper (能力 者 Nōryokusha?, Lit. "Ability User") est un individu qui émet AIM. Le terme est également utilisé pour désigner les personnes inscrites au programme scolaire City Power Curriculum, ainsi que les magiciens par ceux qui ne connaissent pas la nature magique de leurs capacités, et les définissent donc comme liés à l'esper.

Terminologie Modifier

Les lights novels japonais originaux utilisaient le terme «utilisateur de capacité», mais avant la licence de Toaru Kagaku no Railgun, la majorité des fans anglophones le remplaçaient par «esper». Parce que son utilisation s'est généralisée, ce wiki utilise le terme "esper".

Le terme "esper" n'implique pas automatiquement l'ESP, l'une des deux classifications des pouvoirs dans Academy City, car il pourrait également désigner un utilisateur de capacité qui n'a pas de perception extrasensorielle mais influence plutôt les objets de leur environnement, appelés psychokinésie. Des capacités telles que la pyrokinésie sont considérées comme des pouvoirs esper même si l'utilisateur n'a pas de perception extrasensorielle.

Principes Modifier

AIMDiffusionField AstralBuddyManga

Une illustration de l'interaction entre la réalité personnelle, le champ de diffusion AIM et le pouvoir de l'esper, comme illustré dans le manga Astral Buddy.

Les Espers ne peuvent accéder qu'à un pouvoir spécifique; Misaka Mikoto, par exemple, ne peut contrôler que les phénomènes électromagnétiques.

Malgré cela, cependant, les chercheurs ont tenté de créer des espers avec plusieurs pouvoirs, tels que les espers à double compétence et multi-compétences. Mis à part la performance mentale des calculs, aucun rituel d'élaboration et de préparation n'est requis par un esper pour produire des effets liés à ses capacités.

Toaru Kagaku no Railgun

Misaka Mikoto, l'esper le plus célèbre de la Cité Académique

De plus, les capacités d'esper sont compartimentées en deux catégories: Active et Passive. Les capacités actives nécessitent un effort conscient pour être utilisées, tandis que les capacités passives nécessitent un effort subconscient. Les capacités peuvent être classées à la fois comme actives et passives, comme la capacité d'Accelerator

Leur interférence avec et la distorsion subséquente de la réalité pour créer des effets est basée sur la théorie quantique. Leur interférence est un phénomène isolé, qui ne concerne que les observations du monde basées sur leur réalité personnelle. Cela contraste fortement avec l'holisme, où une grande interférence avec les lois du monde entier est utilisée pour produire des effets.


Les espers existent depuis plus d'un demi-siècle dans le monde de To aru, le premier esper moderne étant une fille surnommée "l'enfant débutant", qui a été formée par la Cité Académique sur la base des données de Mifune Chizuko, psychique de l'ère Meiji. Le système utilisé pour l'enfant débutant deviendrait la base du Programme d'études sur les pouvoirs pour créer des espers.

Programme d'études sur les pouvoirs Modifier

Une personne inscrite à ce programme s'appelle un esper et, à travers une série d'usages et d'expériences sur les drogues, sera coupée de la réalité régulière et aura la capacité de la remplacer par la leur. [7] Les espers sont classés en fonction de leurs résultats d'analyse système; il est indiqué que les espers de niveau 0 ont à peine assez d'influence pour réussir les examens de notation du programme.

Toute personne peut utiliser le programme pour acquérir des pouvoirs, comme Misaka Mikoto, qui a commencé comme niveau 1 et a travaillé dur pendant sa formation pour devenir le troisième ESPer de niveau 5 à Academy City. Il y a bien sûr des exceptions, comme dans le cas des niveaux 0. De plus, avec la liste des paramètres, il est évident que le potentiel d'Esper est limité par divers facteurs. Cela a conduit les chercheurs à déterminer qu'il serait sage de se concentrer sur le développement d'un Esper dont la capacité vaut plus pour la ville et dont la formation devrait être plus efficace en termes de ressources que celle d'une autre personne.

Des informations concernant les étudiants inscrits au programme, telles que leurs capacités, leur niveau et une brève description de ceux-ci, sont disponibles dans les banques de données d'Cité Académique. De plus, certains espers, comme Kamijou Touma, ont des protocoles de sécurité en place pour garantir que la vérité de leurs capacités est classée.

Selon Uiharu Kazari, le nom d'une capacité esper, comme Electromaster ou Telekinésie, est décidé par l'école à laquelle son propriétaire est inscrit. Ce n'est que dans des conditions spécifiques que le nom d'une capacité esper peut être décidé par son propriétaire, comme le Railgun. On ne sait cependant pas quelles conditions exactes un esper doit remplir pour nommer officiellement sa propre capacité d'esper, bien que son caractère unique puisse être un facteur.


Actuellement, seule Academy City peut créer des espers, bien que d'autres aient essayé, comme lors du projet Stargate.

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Gemstones et spéculation Modifier

Un esper Gemstone est un individu qui peut émettre AIM sans avoir besoin de participer à un programme de développement de puissance. Les pierres précieuses sont les êtres que Index a probablement appelés «talent»; l'envie de leurs capacités de leurs pairs est ce qui a conduit à la création de magie. Il existe actuellement 50 pierres précieuses confirmées dans le monde.

Liste des ESPers Modifier

Nom Nom de Capacité Niveau Notes
Yuzuriha Ringo Capacité Inconnue Niveau Inconnu Survivante du Dark May Project, qui a implanté les schémas de pensées d'Accelerator en elle.
Yuuri Senya Astral Buddy Niveau Inconnu Deuxième protagoniste de Toaru Kagaku no Railgun Gaiden: Astral Buddy; Peut séparer son champ de diffusion AIM de son corps pour devenir un être de pensée AIM.
Yumiya Iruka

Wave Conductor

4 Peut contrôler librement les vagues de lumière et de son; les amplifier et les concentrer.
Yotsuba Télépathie 4 Membre de Judgement. Mentionné par Komoe en tant que spécialiste des questions liées à Mind Hound.
Yokosuka Inconnu 0 Chef de son propre groupe Skill-Out dans le District 7.
Yobou Banka Psychokinésie 4 Fonctionnaire de SCHOOL. Peut déchirer des véhicules et attaquer avec une sorte de force. Capacité théoriquement être de niveau 4 et une forme de télékinésie.
Yanagisako Aomi Inconnu Niveau Inconnu Membre du jugement; Colocataire de Konori Mii.
Yamashiro Shoubu Stress Dowsing Niveau Inconnu Peut ressentir la malveillance et l'hostilité d'une cible.
Yakumaru Mix Master Niveau Inconnu Membre de Scavenger.
Wannai Kinuho Hydro Hand 3 Élève de Tokiwadai Middle School et membre de l'équipe de natation. Peut manipuler l'eau.
Usukinu Yasumi Side Arm/Insulation 3 Apparaît uniquement sur un CD Drama. La capacité implique des barrières énergétiques.
Inconnu Equal Speed Niveau Inconnu Voleur de banque. Peut maintenir l'inertie de ses projectiles en continu.
Unabara Mitsuki Télékinésie 4 Apparence utilisée par Etzali. Peut déplacer des objets de loin. Peut également transformer son propre corps en un état cryogénique d'invulnérabilité.
Uiharu Kazari Thermal Hand 1 Membre du jugement. Peut maintenir une partie de la température d'un objet constante
Tsurigane Saryou Capacité Inconnue Niveau Inconnu La capacité lui permet de voir et de visualiser les champs de diffusion AIM.
Tsuchimikado Motoharu Auto-Rebirth 0 Magicien et Esper; Ancien agent du GROUPE. La capacité guérit toutes les blessures (période de temps non spécifiée), mais peut échouer à tout moment.
Trick Trick Art 0 Ex-utilisateur de Level Upper. La capacité lui permet de déformer la lumière, qui peut être utilisée pour créer des illusions.
Todoroki
Therestina Kihara Lifeline
Tetsumou
Tazuma Claire
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